Hades
Supergiant Games, 2020
Zagreo, príncipe del inframundo quiere irse de casa. Tiene por delante un largo ascenso hacia el mundo de los vivos, repleto de peligros, trampas y enemigos. Por si ello fuera poco, su padre Hades está empeñado en que no lo logre, que allí su palabra es ley, su figura autoridad y su mandato es que del infierno no puede escapar nadie, ni siquiera su hijo. No pasa mucho tiempo, no obstante, hasta que tras toda esa fachada de burocracia carcelaria empiezan a asomar otros motivos más profundos, más íntimos, más relacionados con el pasado de Zagreo que con sus ansias por un futuro distinto.
Hades es un videojuego de tipo roguelike, que puede entenderse como una dinámica de exploración de mazmorras generadas a partir de la combinación de elementos aleatorios. Una fórmula magistral remezclada para que sus mecanismos no solo dirijan la forma en que lo jugamos, sino la historia que poco a poco nos van contando, y en la que la inmensidad del averno mitológico griego encuentra la reescritura perfecta.
